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愤怒心魔也察觉到了这个严重的问题,他现自己虽然有秒杀白松的能力,白松攻击自己三下,也使用了毒药注射。
眼前白松模样愤怒心魔虽然是复刻白松而生的,可血量防御还是它自己的防御,标准的Boss级血量。
这明显就是一场没有悬念的战斗,可他硬就是摸不到白松。
其实这也是白松之前笑的原因,愤怒心魔在所有的心魔中,本身就是伤害最高的。
也正因为复刻了白松注射毒药的技能有秒杀白松的能力,所以才导致愤怒心魔无法攻击到白松。
剧毒之匕的装备构造犹如毒蛇一般,注射口在刀尖的位置,也就是说想要使用这个技能,必须要使用刀尖刺破敌人的披风。
想要刀尖刺破敌人皮肤,那么攻击方式就只能有一种了,那就是:刺。
而白松的攻击方式就要花式得多了,各种姿势都用了个遍,而愤怒心魔仅仅是刺,白松有针对性的防御这个攻击方式,自然是不可能被攻击到一次的。
盲目的使用秒杀技能,愤怒心魔也等于是放弃了自己的优势,那就是强大的攻击力。
没有了那强大的攻击能力,它在敏捷上和白松并不占优任何的优势,等级也只高了2级,白松2级的升级加点直接全敏加点,本身的属性反而还比愤怒心魔快上了那么一丝丝。
再加上狼行千里恐怖的度加成,在度上面愤怒心魔还是白松以前的破鞋子,整体度上完全落于了下风,只能被动挨打。
强大的攻击力破坏力,在秒杀面前都被愤怒心魔给放弃了,从最开始的不在意,再到自己血量慢慢降低,才意识到了问题的严重性。
时间已经过去了三分半了,期间白松触了一次三尸之戒的功能,可惜熔岩尸鬼并没有能触二段效果熔岩地带。
而这时候白松的三尸之戒已经冷却完毕了,愤怒心魔自然也掐准了白松的cd,在第一时间愤怒心魔先和白松拉开了距离。
白松没有去追击,以白松的度,其实是可以追着愤怒心魔一路猛砍的,但那样太危险了。
防守永远比进攻容易,凡是进攻,那就一定会露出破绽,高手就是极力控制自己的破绽,并且寻找对手的破绽。
白松知道,刚才打得顺风顺水,完全是因为愤怒心魔是进攻方,自己是防守方。
双方在度差距下,进攻方露出的破绽,就一定会被防守方抓住进行打击。
愤怒心魔一时间不敢前来进攻,白松拥有的装备中,像三尸之戒完全就是属于附加伤害这种,然而这对于能秒杀白松的愤怒心魔来说,这个装备毫无意义。
白松看了一眼经验条,愤怒心魔不打算攻击,他不追击,可也没有打算闲着。
“存储的经验如果拿来升级,属性上又会有小小的加成。”白松面临了一个选择:“升级三尸之戒这些经验可能不够,但作用会比拿来升级好。”
没有多余的时间,白松果断的选择了升级三尸之戒,毕竟经过狼人部落还有刚才的消耗,三尸之戒的耐久已经消耗得很多了。
升级一下,回复满三尸之戒的耐久也是好的。